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混元3D世界模型1.0 lite版本发布,消费级显卡就能跑

  • 一句话造世界?AI 的黑魔法已经突破次元壁!*
  • 想象一下,你对着AI喊“给我一片火星沙漠加会跳舞的仙人掌”,下一秒就能戴着VR眼镜在里面打滚——现在的科技已经狂野到连”渲染”都懒得等,直接给你整出个360°魔幻现实游乐园

    当AI开始”胡思乱想”时:

  • 甲方噩梦版:你说”阳光沙滩”,它生成”熔岩海滩配冰镇椰子”,还贴心地在火山口加了把遮阳伞
  • 宅家狂喜:输入”下班躺平”,立刻获得27种虚拟沙发,包括会唱催眠曲的云朵款和自动投喂薯片的机械臂款
  • 物理学家沉默:生成的水波纹永远违背流体力学,但架不住每条浪花都在跳女团舞
  • 人类终于实现了”空手搓世界”的终极幻想——虽然偶尔生成的门可能通向邻居家的冰箱,但谁在乎呢?这可是用嘴皮子创造的宇宙啊! (手动狗头)混元3D世界模型1.0 lite版本发布,消费级显卡就能跑

    一场说走就走的“虚拟越狱”体验!

    你是否厌倦了现实世界的束缚?现在,我们隆重推出“沉浸式漫游”——让您的灵魂自由飞翔!
    这项功能将带给您:

  • 360度全方位晕眩体验(友情提示:请备好呕吐袋)
  • 随时随地”失踪”的权利(再也不怕被老板找到了)
  • 现实逃避者的终极解决方案(比辞职更便宜,比装死更体面)
  • 特别说明:

  • 我们的虚拟安全带功能可让您体验到像”被绑在椅子上”一样的真实感
  • 多人漫游模式中,您可以和朋友们一起迷失在数字世界
  • 漫游时间过长可能会导致“哪个才是真实世界”的存在主义危机
  • 温馨提示:
    如有以下症状请立即退出:

  • 开始对家里的路由器说话
  • 觉得办公室才是虚拟的
  • 想念现实世界(这说明您病得很重)
  • 快来体验这场“合法的精神出走”吧!我们的技术支持人员正在另一个维度等您…大概?

  • 警告:本产品可能造成严重的现实世界不适综合征*
  • 混元3D世界模型1.0 lite版本发布,消费级显卡就能跑

    当你的显卡突然有了灵魂:腾讯混元3D世界生成模型HunyuanWorld 1.0的奇幻之旅

    1. 谁说经济适用显卡不能玩“元宇宙”?

  • 消费级显卡的逆袭:HunyuanWorld 1.0 表示:“别叫我‘小破烂’,我可是能跑3D世界的实力派!”
  • 开源精神:对,没错,它就是那种“发布即开源”的好青年,让你不用等别人施舍,自己动手丰衣足食。
  • 2. 和Genie3的故事不一样

    Genie3 目前只会当个“短视频博主”,生成点美丽但不可编辑的视频片段。而 HunyuanWorld 1.0 直接甩出一张3D mesh表示:“拿去,随便改,别客气!”

    3. 传统CG管线的“新欢”

    它能和传统CG工具幸福地在一起工作,让3D建模师们不用重学一门新语言就能轻松上手,堪称“低门槛但高质量”的业界暖男。
    混元3D世界模型1.0 lite版本发布,消费级显卡就能跑

    科技与相声的奇妙碰撞

    效果展示:笑得合不拢嘴

    你有没有遇到过这种情况——看完科技解说,不仅没懂,反而更迷糊了?放心,你不是一个人!今天我们换个方式,让你一边乐呵一边把知识装进脑袋。

    技术剖析:原来如此简单

  • 第一步:把晦涩的专业术语扔掉,换成你姥姥都能听懂的大白话
  • 第二步:加点料,让严肃的技术讲解变成单口相声
  • 第三步:效果立竿见影,保证你笑得前仰后合的同时,还能恍然大悟地点点头
  • 说真的,这才叫寓教于乐!技术不再高冷,知识不再催眠,简直就是学习界的”维密秀”——既养眼又长见识!

    分层实现3D生成,量化降低显存开销

    HunyuanWorld 1.0:一张全景图,亿万种脑洞!

    想玩3D又懒得多动电脑?HunyuanWorld 1.0表示:“2D同志们的创造力,先借来用用!”

    “偷懒式”3D生成

  • 全景图当”中间商”——先让2D技术拼出一堆炫酷场景(毕竟它们花样多)。
  • 3D慢悠悠入场——然后基于这些全景图,慢慢整出连贯的3D效果(反正比从头硬算3D省事)。
  • 核心哲学总结

  • 不重复造轮子:2D生成负责脑洞,3D负责收拾残局(不是)。
  • 跨度虽大,但稳如狗:从平面到立体,全靠一张360°的全景图牵线搭桥!
  • 一句话:用2D的画饼,喂3D的饭!* →
  • 混元3D世界模型1.0 lite版本发布,消费级显卡就能跑

    分层场景生成

    用人类听得懂的话聊”场景生成”这档事

    你以为科技宅们在实验室里搞的”场景生成”是什么高深玩意儿?无非就是把几个步骤包装得像是科幻片特效一样。让我来给你掰扯掰扯:

  • 第一步:弄张能转一圈不穿帮的图
  • 文字描述或随手拍的照片丢进去。
  • 别指望AI自动帮你修正手抖拍歪的照片!
  • 它的任务是把你那巴掌大的平面图,活生生抻成能360°转着看的大圆盘,还不能让人看出接缝处是拿502胶水硬粘的。
  • 第二步:检查有没有”照骗”穿帮
  • AI比甲方还较真:边缘对不齐?重做!柱子扭曲成面条?重做!
  • 最后必须像个完美主义的处女座作品:全景无裂口,几何不变形
  • 第三步:验收——转一圈看能不能忽悠人
  • 想象你举着手机环顾四周,但凡有半个像素露馅,前面两步直接宣告”用户体验翻车”。
  • 总结*:
  • 说白了就是个”图片拉面师傅”,只不过抻的是数字面团,还附赠强迫症质检服务。
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    把一张照片变成3D世界的”魔法料理书”

    步骤一:像剥洋葱一样拆开全景图

    首先,我们把一幅全景图当成一个“视觉蛋糕”,用虚拟刀叉优雅地切开:

  • 天空层:云朵、飞鸟,以及可能路过的外星人飞船(未确认)。
  • 背景层:远处的山、楼、或者你的前任(建议模糊处理)。
  • 前景物体:挡路的树、抢镜的路人、以及你忘记收的晾衣架。
  • 步骤二:给每个图层发一张”深度身份证”

    就像给电影角色分配戏份,每个图层必须标注深度值

  • 天空?退到最远,假装自己是块背景布。
  • 那棵树?往前站,但别撞到摄影机。
  • 晾衣架?直接怼到观众脸上(建议额外标注:危险物品)。
  • 步骤三:3D化——从纸片人升级成手办

    按图层特性进行“立体变形术”

  • 天空变成弧形幕布(毕竟地球是圆的,对吧?)。
  • 背景山体用坡度算法“捏”出起伏(隐藏功能:顺便修掉秃顶部分)。
  • 晾衣架直接生成可交互模型(附带物理引擎:被风吹垮时会有真实音效)。
  • 最终产物:支持导出3D模型

    成果可导出为行业标准格式,兼容以下场景:

  • 游戏引擎里当贴图
  • 电影里当虚拟背景
  • 或者,打印出来放桌上当“我真的会3D建模”的摆件。
  • 注:若导出后模型飘在空中,请检查是否漏掉了“重力参数”,或者单纯是忘了保存地面图层。混元3D世界模型1.0 lite版本发布,消费级显卡就能跑

    框架的双重”黑科技”升级

    这个框架不只满足于做得”还行”,它还悄咪咪给自己加了两项“外挂”

  • 千里眼+凌波微步
  • 通过”点云缓存”和”视频扩散”这对黄金搭档,它在长距离场景里实现了无缝漂移,像开了变速齿轮一样丝滑。以后再也不用担心走着走着”卡进地心”或者”穿模上天”了。

  • 勤俭持家小能手
  • 它掌握了3D模型的“变形金肛”技术:

  • 在线模式:随叫随到,像外卖小哥一样即时响应
  • 离线模式:安静如鸡,像冬眠的仓鼠一样节省资源
  • 这种精打细算的设计,让VR和游戏开发从此告别”烧钱又烧显卡”的苦日子。
    现在这个框架已经不是简单的工具了,简直就是数字世界的瑞士军刀+哆啦A梦合体版。

    突破显存瓶颈

    显卡跑不动?这个3D世界快把显卡逼疯啦!

    朋友们,你们有没有经历过这样的痛苦——打开一个3D模型,然后…显卡就哭了?没错,最初的混元3D世界模型1.0简直就是显卡内存杀手:

  • 初始版本手起刀落,张嘴就要吃掉26GB以上的显存(它是在吃显卡吗?)
  • 消费级显卡集体阵亡——它们见到这个模型就像小鹿见到狮子一样转身就跑
  • pipiline offloading技术都救不了场(就像给感冒的胖子吃减肥药一样没用)
  • 但是!研发团队终于良心发现(或许是收到了太多显卡的投诉信),他们推出了混元3D世界模型1.0-Lite版本!想象一下:

  • FP8技术:让参数学会了减肥,还保持原来的帅气
  • SageAttention:精简了模型的计算”思考”方式
  • Cache算法:大大提高了推理速度(就像给乌龟装上了火箭推进器)
  • 最神奇的是,现在你家的普通显卡也能欣赏到如此唯美的水墨画全景了!告别”显存不足”的哀嚎,拥抱愉快的创作体验吧~
    混元3D世界模型1.0 lite版本发布,消费级显卡就能跑

    阳光与云朵的小确幸

  • 啊!那片让人心旷神怡的蓝天*,简直比刚洗过的牛仔裤还要干净。几朵白云懒洋洋地漂浮着,像极了超市里打折时抢购到的超大号棉花糖——蓬松、柔软、甜蜜得令人心醉。
  • 田园小镇*静静地躺在大地的怀抱里,宛如一幅刚刚从二手市场淘回来的油画:
  • 红色的屋顶们争先恐后地冒着烟,仿佛在比赛谁家的晚餐更香
  • 田野里的稻草人歪戴着帽子,一脸”我今天又成功吓跑了三只麻雀”的得意表情
  • 小镇的鹅卵石街道被太阳晒得暖洋洋的,踩上去就像在做免费的足底按摩
  • 偶尔一阵风吹过,整个小镇都忍不住打了个喷嚏——“阿嚏!”散落的蒲公英便开始了它们的环球旅行。牛羊们在山坡上悠闲地嚼着草,时不时抬头看看天上路过的云,眼神里写满了”要不要下来一起吃”的真诚邀请。
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    当AI学会了“瘦身”魔法,显卡都能笑出声!

    “减肥”前 vs “减肥”后

    混元团队的动态FP8量化技术,就像给AI模型安排了一场专业塑形训练:

  • 减肥前:26GB显存,相当于扛着一台冰箱满街跑。
  • 减肥后:17GB以内,直接瘦成一道闪电,显存占用减少35%!
  • 现在连普通的消费级显卡都能愉快地跑世界模型了,再也不用眼巴巴看着昂贵的高端显卡流口水了。

    动态量化的“智能瘦身法”

  • 绝不盲目节食——它可不是简单粗暴地把FP16/FP32参数咔咔砍一半。
  • 智能调整“饮食”——不同参数层的数值分布就像不同的食物,有人适合低糖,有人适合高蛋白。动态量化会根据每个参数层的特性,“营养均衡”地调整量化范围。
  • 保性能,不饿肚子——在减少显存开销的时候,绝对不让模型“饿晕”(性能大幅下降),而是让它保持最佳状态。
  • 从此,AI模型吃得更少,跑得更欢,显卡的眼泪终于可以收一收了!

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    浮点数:一场“差不多就行”的艺术展

    最接近0.3952的灵魂画作

    想象一下,你在参加一场“数值艺术展”,展出的作品全都是“最接近0.3952的灵魂画作”,只不过用的画布不一样:

  • FP16:经典油画,细腻但占地方
  • BF16:水彩画,稍微潦草但省颜料
  • FP8 E4M3:儿童简笔画,超级省纸,但你可能得猜画的是啥
  • FP8 E5M2:表情包风格,虽然抽象,但关键特征还在
  • SageAttention:让Transformer“少算点账”

    原本Transformer的注意力计算是个数学狂魔,整天拿着INT8计算器狂按。
    SageAttention带来了新玩法:

  • FP8注意力算子——让计算变得像“心算乘法表”一样快
  • 动态平滑——偷偷调整数字,让误差像“老板不在时的午休”一样短
  • 硬件优化——直接让GPU跑起来像吃了跳跳糖
  • 成果?*
  • 速度×2——原来跑1分钟的任务,现在只用30秒
  • 误差<1%——这就像你妈问你“晚饭吃啥”,你说“随便”,但最后端出来的菜竟然还不错
  • 内存杀手?不,现在是内存理财大师

    原来的模型像个购物狂,显存就是它的信用卡额度,动不动就刷爆。
    现在?

  • 注意力量化——把计算过程压缩成“备忘录”
  • 线性层量化——把参数塞进“压缩包”
  • 结果?显存账单打了个骨折价,训练成本低到GPU都想给你发张感谢卡。

  • 总结:*
  • 速度快
    误差小
    显存省
    这大概就是AI界的“既要,又要,还要”完美解决方案了。

    混元3D世界模型1.0 lite版本发布,消费级显卡就能跑

    当AI学会“精打细算”:显存的逆袭之战

    看呐!这就是传说中的“穷人版”Transformer优化大法!就像你妈教你”买菜要挑打折的”,AI现在也学会了“算力要省着花”的黑科技:

  • 土豪式原版:抱着FP16的Q/K/V大吃显存,活像超市里不看价签疯狂扫货的暴发户
  • 理财大师版:把Q和K塞进8bit的廉价背包,唯独让娇贵的V保持FP16待遇 —— 这波操作堪比双十一用满减券还保住了茅台
  • 显存占用对比(单位:GB)仿佛减肥前后照*
  • 模型体型优化前优化后省下来的显存够…
    Bert-large3.21.8同时看4部高清猫片
    GPT-3(13B)28.516.3多开12个Chrome标签
    某神秘大模型256148买显卡送别墅首付

    黑话翻译:per-block quantize就是把注意力机制切成小块,像腊肠一样分段腌制。至于为什么V能保持FP16?当然是因为AI也懂”最后的倔强”啊!混元3D世界模型1.0 lite版本发布,消费级显卡就能跑

    史上最强推理加速法!让AI跑得比老板催工作还快!

    混元团队的工程师们最近发明了一个“懒鬼优化器”——Cache算法!这玩意儿就像AI界的“记忆面包”,专门解决那些“哎呀我好像算过这个”的尴尬瞬间~

    三大逆天功能,让AI飞起来!

  • 自动搜参,精准定位 —— 再也不用手动调参到秃头,AI自己就能找到最佳计算路径!
  • 时间步优化 —— 删掉那些”磨洋工”的计算步骤,让推理比社畜下班跑路还快!
  • 精准命中关键Block —— 像考试时只复习重点一样,只算有用的,绝不浪费时间!
  • 结果?推理速度飙升,AI跑得流畅到让人怀疑它在摸鱼!
    混元3D世界模型1.0 lite版本发布,消费级显卡就能跑

    缓存示意图大PK:量化前后谁更胜一筹?

    当我们把两张缓存(Cache)示意图摆在一起,就像让双胞胎站上选美舞台——

  • 左图(量化前):原汁原味,像素饱满得像刚出炉的披萨。
  • 右图(量化后):瘦身成功,但颜值居然没掉线
  • 结论*:这差距小到连显微镜都得怀疑人生,视觉效果几乎上演了一场“大家来找茬”的失败版。
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    当显卡界的”丐帮”遇上高科技神器

    谁说穷书生就不能修仙?个人开发者现在也能用”丐版显卡”上演一出咸鱼翻身!

    效果对比:入门显卡 vs 工业级”豪车”

  • 丐帮显卡:便宜得像路边摊的烤肠,却能吐出媲美米其林三星的画质
  • 土豪显卡:价格贵得像是镶了钻,现在表情可能像被抢了生意的烧烤店老板
  • 混元3D世界模型1.0 VS 其他开源模型

  • 简单来说:学霸和学渣的区别*
  • 画面清晰度 —— 别人的像近视眼摘了眼镜,混元像装了8K显示屏
    推理速度 —— 普通模型是”卡成PPT”,它是”丝滑得像是德芙赞助的”
    3D引擎兼容性 —— 别人的像是在拼乐高缺零件,它是”万能胶水”
    可编辑性 —— 对手像是在刻石碑,它是”随便涂鸦的电子白板”

  • 总结:*
  • 这款神器就像是给开发者发了一把”屠龙宝刀”,还是免费的那种!(显卡厂商可能已经在默默流泪)
    混元3D世界模型1.0 lite版本发布,消费级显卡就能跑

    当3D世界开始玩”叠叠乐”:混元3D模型1.0的神奇分层魔术

    这个三维建模界的”乐高大师”给我们带来了全新的玩法:

  • 天空层:不再是单调的蓝天白云贴图,现在连云朵都能分出”棉花糖”、”棉花糖plus”和”快要下雨版”三种状态
  • 地面层:终于不用在”光秃秃的荒地”和”长满杂草的荒地”之间做选择了
  • 植被层:一棵树能分出树干、树叶、树皮三层,连树皮上的苔藓都有独立建模 – 大自然的”千层饼”!
  • 物品层:小到路边的一块石头都能分解成”形状”、”纹理”和”滚动力学参数”三个属性
  • 更妙的是,这个3D世界生成器就像个”创意沙拉碗”:

  • 游戏开发者可以直接把素材倒进Unity或Unreal引擎里,省下熬夜建模的咖啡钱
  • 影视特效师从此摆脱”用PS一帧帧抠图”的中年危机
  • 物理仿真专家终于不用对着理想刚体参数叹息 – 现在连虚拟世界的苹果都能还原牛顿被砸时的真实体验
  • 导出格式兼容性强大到连开发者的老显卡都能跑得动,堪称3D界的”瑞士军刀”。
    混元3D世界模型1.0 lite版本发布,消费级显卡就能跑混元3D世界模型1.0 lite版本发布,消费级显卡就能跑

    谷歌Genie3强力竞争对手登场!这款国产3D神器凭什么更强?

    相比之下,谷歌Genie3虽然能生成3D内容,但输出的是“一次性”视频,而这款国产神器(HunyuanWorld-1.0)直接给你可编辑的3D mesh,就像送了你一套乐高而不是定格动画,想改哪儿改哪儿!
    更让人惊喜的是,它还直接开源,甚至提供了单张显卡就能跑的量化版本,这意味着——你再也不用对着实验室级别的硬件需求望洋兴叹了!

  • 李飞飞团队的WorldLabs?听起来高大上,但目前基本还停留在“PPT演示”阶段,连个实时生成API都找不到……而其他开源3D模型*虽然能跑,但质量和功能都差了一截。
  • 技术方案碾压同类选手?

  • 3D mesh方案直接对接工业管道,这意味着你生成的东西可以被游戏、电影、VR等行业直接拿来用!
  • 还支持3D高斯泼溅(3DGS),让3D生成更加灵活高质。
  • 更离谱的是,相比Matrix-3D等其他开源模型,它凭借开源+单卡可部署的优势,让落地门槛降到了最低!
  • 看完了这么炸裂的效果,是不是手痒了?那就赶紧去试试看吧!官方已经开放了入口,技术报告、代码、模型全都有!还不快来抢鲜体验?
    P.S. 本文资讯来自“量子位”,原文作者“闻乐”。

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