AI拯救程序员:3个月VS3天的奇幻漂流
从前有个程序员,他的Side Project是个悲剧
曾几何时,程序员们做小项目的日常是这样的:
一个小游戏能折腾三个月,不是因为你写代码慢,而是因为生活总爱给你惊喜。
直到AI出场:从“Truco是什么”到代码生成只需3秒
某天,一位写了15年代码的老哥幡然醒悟——
“等等,我竟然从没发布过一款游戏?!”
于是,他决定重拾童年的纸牌回忆。但这次,他不打算硬刚了,而是优雅地打开ChatGPT:
程序员:阿根廷最常见的纸牌游戏是啥?别废话,直接给答案。ChatGPT:Truco。(干脆利落,仿佛在说:就这?浪费我算力?)
大模型的时代:程序员终于可以站着写代码了
过去:
所以,下次你想做个项目时,记得先问问AI。
毕竟,“死磕”是传统美德,但“抄AI作业”是新时代智慧。
01
Truco:不用大模型,3 个月的折腾
一个程序员与扑克牌的奇幻冒险
【第一章】后端码农的UI噩梦
在某个风和日丽的2024年夏天(精确到6月18日,因为程序员都懂——时间戳很重要!),我突然一拍大腿:“不如开发个Truco(南美祖传扑克游戏)吧!”
作为一只Go语言老鸟,后台逻辑?小菜一碟。毕竟,if-else是我的魔法杖,goroutine是我的隐身斗篷。但当我兴冲冲打开UI设计工具时——
【第二章】零预算的服务器大作战
更刺激的问题是:“怎么白嫖一个长期在线的游戏服务器?”
我的解决方案清单:
最终,我悟了——程序员的最大敌人不是Bug,而是贫穷的想象力(和钱包)……
(未完待续,下一章:《如何让AI假装陪人打牌》)
从代码菜鸟到怀旧游戏开发者:一段意外的旅程
当技术没有”魔法”时
回想那个没有LLM的年代,debug简直是一场修行。每一行代码都得用肉眼扫描,每个报错都得在论坛里大海捞针。三个月的时光,足够我:
动机?比工资还单纯
做游戏就图俩字:情怀。没想推广,更没想赚大钱,就是觉得:
惊喜来得像游戏彩蛋
一年后突然发现:玩家居然还在线!
最后得出结论:用爱发电,偶尔真能亮一盏灯。
02
Escoba:用大模型,3 天搞定
AI抢饭碗记:从纸牌游戏到失业危机
跨越大洋的纸牌教学
一年后我回到阿根廷老家,准备把家族传统手艺——Escoba纸牌传给小侄子。看着小屁孩把牌甩得满地都是,我突然灵光一闪:
程序员の诡计
我的计划很简单粗暴:
惊悚时刻
结果Claude第一次生成的代码就perfectly works!我的反应be like:
大脑: 哇塞AI好厉害!钱包: 完蛋我要失业了!手指: 颤抖着更新了领英简历…
后记
现在每次看到AI新闻我都会:
毕竟,要和抢饭碗的AI搞好关系啊!(手动狗头)
当代码与Bug共舞:一段开发者的奇幻漂流
不得不说,有时候给程序加点功能就像给秃顶大叔带上假发——表面看着挺聪明(bot变聪明了),但底下还是那一套老代码。我就像一个自以为是的理发师,边剪边嘟囔:”这里加点逻辑,那里优化下算法…”直到发现——
它就像派对上喝醉的客人,本应该安静地坐在actions列表的末尾,结果却跑到中间跳起了脱衣舞——还顺手改了action的裙子长度!
如果说后端开发是在游泳池里优雅地蛙泳,那么前端就是用勺子在大西洋里划船。React?更像是让我”react”的尖叫声:”为什么这玩意儿又不工作了?!”
想象一下:你买了个魔术盒,说明书是用克林贡语写的,每次伸手进去摸到的不是兔子,而是一团纠缠不清的状态管理代码。”惊喜!今天游戏状态又变成了undefined!”
控制台.log(“我开始怀疑人生”);
// 输出:[Object object]
原来不止我的代码难以理解,连我的生活也被JavaScript对象化了。
程序员的生活就像在写bug:
03
一步步来,自己做一款游戏有多难?
人人都能当游戏开发商的时代来了!
读到这儿,估计不少程序猿已经摩拳擦掌:”就这?我也行!”——没错,高手也是从井字棋(Tic-Tac-Toe)开始的!
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为什么推荐这道”开胃菜”?
温馨提醒:如果连这都看不懂…建议改行去路边摆摊卖炸串,收入可能比程序员高
回合制游戏开发指南:从菜鸟到被玩家骂哭的必经之路
后端篇:代码堆叠的艺术
前端篇:渲染,点击,等待,崩溃
WASM 篇:让 Go 代码在前端痛苦挣扎
前端调用 WASM:一场信任危机
总结
04
总结
我的游戏开发进度条:从蜗牛到火箭
从前,我是个倔强的”纯手工”游戏开发者:
三个月!整整三个月!我只憋出了一个勉强能跑的小游戏,期间咖啡因摄入量足以让一头大象失眠。
某天突然想通:”为什么要和效率过不去?”于是请来LLM当副驾驶——三天后,一个活蹦乱跳的游戏demo已经在对玩家抛媚眼了!
每当听到”前端报错”或”WASM崩溃”,我就条件反射地想对着显示器打咏春拳。别担心,这是每位勇士的必经试炼。
本文灵感来源于某神秘组织”CSDN”的加密通信。如果你的手指突然开始发痒想敲代码…不用怀疑,这就是游戏之神的召唤!