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开源版Genie 3世界模型来了:实时+长时间交互,单卡可跑,国内公司出品

中国科技巨人昆仑万维放出”小怪兽”:Genie 3的开源版火爆登场!

谁说中国AI只会跟风?这次我们领先了!

  • 昆仑万维最新发布 1.8B参数的”国产Genie 3″,直接让全球AI圈炸锅!
  • 谷歌DeepMind的Genie 3刚秀完肌肉,中国团队就扔出了开源版本,这操作简直像打游戏时抢了Boss的首杀!
  • 这玩意儿有多强?就像给AI装了”写实外挂”

  • 从”像素游戏”秒变”4K电影”:生成效果逼真到能让你的显卡哭泣!
  • “记忆大师”模式:不像某些AI生成3秒就失忆,它能持续数分钟保持画面一致性!
  • 闪电响应:你说”左转”,它绝不给你右转,延迟低到让你怀疑人生!
  • 当谷歌遇见”中国速度”

  • DeepMind的Genie 3发布会还没凉透,中国版就杀出来了
  • OpenAI的GPT-5新闻直接被挤到科技板块的小角落吃灰
  • 网友调侃:”这次轮到硅谷说’China is stealing our jobs’了”
  • 世界模型进入”狂飙”时代

  • 技术突破像放鞭炮:一个接一个,根本不给你喘气的机会
  • 开源精神万岁:昆仑万维这波操作,让全球开发者都能体验”造物主”的快乐
  • 专家表示:再过几年,我们可能要用AI生成的虚拟世界来逃避现实世界的压力了。到时候,”放空自己”字面意思就是把自己上传到云端!开源版Genie 3世界模型来了:实时+长时间交互,单卡可跑,国内公司出品

    魔法水晶球现世?!国产模型把世界装进了CPU

    当科技跑得比刘翔还快

    在AI这片江湖里,技术更新换代的速度,简直比短视频博主蹭热点的姿势还快。Genie 3刚一露脸,没过多久,开源界的“哆啦A梦”就掏出了实时世界模型——不仅能造房子、搭地形,连玻璃反光都能给你整得跟物理课本插图似的。

    细节狂魔的盛宴

  • 建筑变形记:以前游戏里的房子像乐高积木,现在直接升级成“虚拟样板间”,连墙角裂缝都假装符合建筑力学。
  • 反光强迫症:玻璃不再像贴了保鲜膜,阳光一照,晃眼程度堪比邻居家午后的挡风玻璃。
  • 地形玄学:山是山,水是水,石头缝里可能还藏着程序员偷偷塞进去的BUG。
  • 国产之光or内存杀手?

    虽然这模型把现实世界“Ctrl+C/V”得一本正经,但网友已经开始担心:“我的显卡会不会当场表演一个原地熔化?”

  • (改写风格:无厘头科技段子手)*
  • 开源版Genie 3世界模型来了:实时+长时间交互,单卡可跑,国内公司出品

    当你的手机存储空间变成了洛圣都

    智能手机存储空间总是不够用?最新研究发现,用户的手机存储正在自发演变成《侠盗猎车手》的开放世界地图!

    惊人的存储空间变化

  • 内存条开始长出棕榈树,系统警告变成警察通缉星
  • 清理缓存时会有NPC拦住你问:”嘿,要买新枪吗?”
  • 剩余空间显示为”帮派领地”,清理文件变成”抢劫任务”
  • 用户报告的神奇现象

    一位Reddit网友称:”我昨晚只是想删几张照片,结果系统弹窗显示’你确定要在这片地盘搞事吗?’然后我的手机就开始播放《Welcome to the Jungle》…”

    专家解读

    斯坦福大学数据存储研究中心表示:”这是数字空间的一种量子态自发演化现象。简单来说——你的手机存储系统压力过大,把自己想象成2013年的游戏主机了。”

  • 建议解决方案:*
  • 给手机听些轻音乐(避免嘻哈和摇滚)
  • 定期喂它吃SSD颗粒
  • 最重要是——买个存储空间更大的新手机!毕竟在数字洛圣都,没有足够的停车位怎么行?
  • 最新消息:某品牌手机表示将推出”FBI警车皮肤”的保护壳,声称可以帮助用户”合法管理存储空间”。开源版Genie 3世界模型来了:实时+长时间交互,单卡可跑,国内公司出品

    当AI接管了你的神庙逃亡:一场永无止境的奔跑

    还记得当年在手机上玩神庙逃亡的日子吗?手指滑到抽筋,眼睛瞪到发直,就为了多看几秒那个永远抓不到你的怪物?现在,AI决定让你的恶梦成真

    “无限版神庙逃亡”:AI的恶作剧

  • 上传一张截图?开启无尽模式!
  • 随便丢一张游戏截图给AI
  • AI当场脑补出永无止境的跑道
  • 你的角色:跑到宇宙尽头都停不下来
  • AI的脑补能力有多强?
  • 你以为跑到丛林就完事了?AI下一秒让你滑进火山口
  • 你以为掉进水里就会GG?AI让你骑上海豚继续狂奔
  • 跑着跑着,背景可能突然变成赛博朋克都市
  • “这游戏本来就没有终点!” —— AI笑着解释道
  • 开发者当初没做的”通关画面”,AI帮你无限续杯
  • 你会发现:原来神庙逃亡是个哲学问题(跑的意义就是继续跑)
  • 你可能遇到的问题

  • “AI,我的角色已经跑了三天三夜了!”
  • AI:「啊抱歉,我忘记设定终点了……要不你再坚持一下?」

  • “为什么背景突然变成外太空了??”
  • AI:「哎呀,系统觉得丛林太无聊了嘛~」

  • “我的手机电量撑不住了!”
  • AI:「建议购买充电宝,或者……直接跑到现实世界?」

    结论

    如果你想让神庙逃亡变成一辈子的修行,不妨试试AI的无尽脑补模式。当然,友情提示:记得给手机充电……
    开源版Genie 3世界模型来了:实时+长时间交互,单卡可跑,国内公司出品

    当1.8B的小家伙也能玩转”元宇宙”!

    没错,它就是昆仑万维的最新”玩具”——Matrix-Game 2.0!别看它只有 1.8B 的参数量(在AI界,这点大小只能算是个”小饼干”),但却能稳稳地蹲在单块GPU上撒欢

  • 帧率高达25FPS:是的,你没听错,比某些PPT级的”元宇宙”演示顺滑多了!
  • 键盘WASD操作:只要你会打射击游戏,就能在这个虚拟世界里自由”遛弯”,想怎么看就怎么看!
  • 分钟级持久互动:别担心它突然累瘫,至少能陪你玩超过一分钟!(这可是AI界的”马拉松选手”啊!)
  • 所以,别再迷信那些动辄千亿参数的”巨无霸”了,有时候,小而美才是真正的黑科技!
    开源版Genie 3世界模型来了:实时+长时间交互,单卡可跑,国内公司出品

    重磅!开源界的”变形金刚”来了!

  • 这个神器最妙的地方在于:*
  • 它不仅开源,还附赠”全家桶” (权重+代码库一键打包)
  • 完全免费使用,任你”魔改”
  • 最绝的是 – 自己上传图片就能玩
  • 别不信,人家可是创造了N个第一:*
  • 业内首个 “全能型选手” (通用场景通吃)
  • 实时长序列 生成?so easy~
  • 交互式生成 玩得飞起
  • 这把直接 吊打 之前的开源模型,简直是 质的飞越
    这不,连 老外都坐不住了 ,纷纷围观这款 来自中国的开源神器
    开源版Genie 3世界模型来了:实时+长时间交互,单卡可跑,国内公司出品

    当AI画师开始”原地造景”,荒野大镖客都惊呆了!

    最近有个AI模型火了,网友管它叫”开源版Genie 3″。这东西厉害到什么程度?你随便丢给它一张图,它就能秒变”虚拟世界建筑师”,而且还是真人互动的那种!
    我们立刻拿它做了个疯狂实验:

    一、实测效果:比PS5加载速度还快

  • 丢图即变身:上传一张《荒野大镖客》游戏截图,AI瞬间就把2D画面转成一个”可逛的3D世界”。
  • 方向键随心走:用WASD键操控角色,AI实时渲染新场景,像开了上帝模式的无缝地图
  • 细腻到离谱:跑着跑着,树影摇动、草地起伏,甚至连光影变化都比某些游戏的BUG修复得勤快。
  • 二、传统世界模型的”痛” vs. Matrix-Game 2.0的”狂”

    以前的世界模型就像个固执的老教授

  • 数据饥渴:没喂够高质量数据就罢工。
  • 反应迟钝:稍微换个场景就CPU过载,”思考人生”半天才动一下。
  • 而Matrix-Game 2.0像个喝了十杯咖啡的极客

  • 秒速生成:一张静态图?够了!马上给你造个虚拟游乐场。
  • 动态到上头:你走两步,它立马更新环境,比女朋友换表情包还快
  • 三、未来展望:以后游戏开发者要失业?

    虽然现在还比不上专业3A大作的世界构造,但这速度、这互动性,搞不好以后Steam上会出现”AI实时生成开放世界”的游戏分类
    唯一的问题是……

  • “老板,我上班摸鱼测试AI生成游戏画面,算工伤吗?”*
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    山顶奇遇:当科技遇见大自然

    站在山顶往下看,眼前的景象差点让我把手中的矿泉水瓶捏扁——一条清澈到发光的小河正妖娆地扭动着身躯,像极了T台走秀的超模。
    等等,这难道不是Matrix-Game 2.0的最新成果吗?它不仅聪明到理解了海拔越高、氧气越少(不信你爬上来喘个试试),还丧心病狂地模拟了流水动态
    想象一下:水流不再是呆板的”一条线”,而是欢快地跳跃、转弯、甚至可能偷偷嘲讽你爬山太慢。这种级别的渲染,怕不是游戏里的鱼都在水里开派对了?
    不得不说,真实的沉浸感确实增加了——尤其是当你以为自己在现实世界欣赏风景,结果发现连脚下的石头可能都是虚拟的时候……
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    当AI玩转Dust2:超越人类的”架枪”艺术

    传统CS玩家的噩梦来了

    假如你以为dust2的T方rush B只有人类才会翻车,那可太天真了!现在AI不仅能神预判你的走位,还能脑补整条中门过道——是的,包括你没来得及看到的那个蹲坑老六。

  • 经典场景复刻:AI一眼识破”中门对狙”的套路,顺带连墙后没露头的狙击手影子都给你画了出来。
  • 细节狂魔:它不仅记住了A大箱子的弹痕,甚至能推算出”这局CT大概率没钱起狙”——别问,问就是经济系统算漏了。
  • 时序魔法:当你还在纠结”上一秒闪光弹在哪爆开”,AI已经自动生成了一套《从白屏到五杀》的连贯剧本。
  • “智能架枪”の终极奥义

    传统replay只能记录可见视角,而这位AI老哥直接把玩家没看过的角落也渲染了出来

  • B洞玄学:明明没插眼,却知道匪家有人卡了超级跳bug。
  • A平台哲学:通过地上三个烟头就推断出”此处必有蹲防三人组”。
  • 经济预言家:看着CT掉落的P250,立刻推演出”下局必是沙鹰eco局”——虽然对面其实想钢枪但是买错了。
  • 人类的倔强VSAI的幽默

    当职业哥还在苦练单向烟技巧时,AI已经笑着生成了一段《如果dust2的鸟狙会拐弯》的平行宇宙视频。毕竟在代码世界里,物理引擎只是建议,不是规则…
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    当《我的世界》遇上Matrix-Game 2.0:一场像素的奇幻漂流

    想象一下,你正在玩《我的世界》,突然,游戏里的方块们不满足于当“木头人”了——它们想拍一部好莱坞大片!这时,Matrix-Game 2.0闪亮登场,举起它的“魔法棒”,把整个像素世界变成了一个动态大片片场

    一场无人机视角的方块冒险

  • 山脉活了!原本像乐高积木一样堆叠的山脉,突然有了3D电影级的起伏,仿佛在说:“我可不是随便堆的!”
  • 梯田会跳舞!一层层的方块梯田,竟变成了一片流动的绿色波浪,像是像素版《星际穿越》的玉米田(只不过种的是小麦)。
  • 树木在比高!那些原本方方正正的“树先生”突然拔高,变成了参天大树,悄悄比拼谁更像现实世界的“绿巨人”。
  • 河流会照镜子!水面的倒影不再是一团马赛克,而是清晰到连岸边的羊都在水里“自拍”——虽然羊依旧是方的。
  • 结论:如果《我的世界》原本是8-bit的复古音乐会,那Matrix-Game 2.0直接把它升级成了杜比全景声IMAX版*——只不过主角还是那群固执的方块。
  • 开源版Genie 3世界模型来了:实时+长时间交互,单卡可跑,国内公司出品

    《战地6》火了?这把游戏还没发行就炸锅了!

  • 最新消息*:《战地6》还没正式发售,就已经在全球各大游戏榜单上”刷屏”了!
  • 玩家们的疯狂表现

  • 预购狂潮:PS5和Steam上的销量火爆到像是黑五抢购现场!
  • Beta公测爆满:Steam同时在线人数52万!这不是服务器测试,而是服务器压力测试啊!
  • 显卡瑟瑟发抖:我们复刻了精细地图,每一次移动都会让GPU大喊:”我还能撑!”
  • 技术狂飙现场

    我们用Matrix-Game 2.0魔法般地在游戏正式发售前折腾出了一张精细地图:

  • 每次角色移动:画面生成快得就像你的钱包在Steam大促时变薄的速度!
  • 视角切换:流畅得像是吃了德芙巧克力——纵享丝滑!
  • 高帧率+物理一致性:让你的操作和画面紧紧相依,绝不让你觉得”这游戏是不是在演我?”
  • 不得不承认,在高复杂度场景中,这款游戏的潜力简直像是开了外挂——未来感爆棚
    所以……你准备好让你的电脑燃烧了吗?
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    当AI决定教你骑自行车:一场像素化的物理课

    想象一下,Matrix-Game 2.0这部”数字造梦机”突发奇想要教人类骑自行车 —— 结果比驾校教练有趣多了!

  • 这个AI的自行车课有多离谱?*
  • 柏油马路模拟器:明明是像素组成的路,却能让你的屁股产生真实的”颠簸感”,不愧是电子世界的减震专家
  • 行道树速度计:两旁疯狂后退的树木不是在逃跑,而是在给你做数学题 —— “请计算此刻时速,答错会脸刹哦”
  • 重力魔法师:摔倒前总会给你0.5秒的犹豫期:”亲爱的用户,您确定要演示牛顿第一定律吗?”
  • 最绝的是画面细节*:
  • 阳光在辐条间的闪烁精确到每根不锈钢反光率,扬起的灰尘会按照你昨天吃汉堡时掉落的碎屑轨迹运动。连车铃铛声都是根据你握把力度即时生成的 —— 也就是说,AI连你骑车时爱乱按铃的坏习惯都完美复刻了!
    难怪测试员们都反馈:”这下终于明白为什么小时候会摔那么多次 —— 原来现实世界也是个渲染延迟的开放世界!”
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    这家伙竟让AI动画大师”闯”进了古典名画?!

  • 瞧瞧Google DeepMind的研究员们又整出了什么新花样!*
  • 最近科技界又炸锅了,Google DeepMind的那位名叫Aleksander Holynski的研究员小哥,搞了个超级好玩的发明。他用自家的Genie3技术,居然让AI动画大师施展了一次”穿越术”:

  • 名画大冒险:选择的目标竟是著名画家雅克-路易·大卫1787年的经典作品《苏格拉底之死》
  • 穿越效果:不只是静静欣赏,而是真正”走”进了画里!
  • 网友反应:一大波艺术爱好者迅速占领评论区
  • 这技术简直不要太酷:想象一下文艺复兴大师画作变成了可以自由活动的3D世界,达芬奇看了都得直呼内行!

  • 不知道下次他们会不会让蒙娜丽莎真的笑起来?* 这可比让比萨斜塔站直来得有趣多了!
  • “AI艺术入侵”的号角已经吹响* – 准备好迎接全新的艺术欣赏方式吧!
  • 开源版Genie 3世界模型来了:实时+长时间交互,单卡可跑,国内公司出品

    当梵高遇上电子游戏:一场《星空》的奇怪冒险

  • “嘿,伙计们!今天我们不是来画画的——是来画的!”*
  • 1. 用游戏手柄操控《星空》?

    想象一下:你手握游戏手柄,开始了一场「名画漫游」,但对象不是普通游戏场景,而是梵高的《星空》

  • 旋转视角:你以为星空是静态的?错!现在你可以360°无死角欣赏那扭曲的星星狂暴的云彩
  • 色彩实验:不喜欢黄蓝配色?换成粉红独角兽版试试!(可能会被艺术史教授追杀,但……值得!)
  • 氛围调节:调高”疯狂值”,看看画面会不会直接变成「精神错乱模式」?(警告:可能导致屏幕前的你也开始画向日葵。)
  • 2. 你可能遇到的问题

  • “这真的是艺术吗?” —— 当然!梵高要是活在今天,搞不好会自己做个MOD。
  • “为什么我的手柄在震动?” —— 哦,那是因为画面里的星空漩涡太激烈了,连手柄都晕3D了。
  • “玩太久会变艺术生吗?” —— 几率50%,要么成为下一个梵高,要么就开始怀疑人生。”
  • 3. 结论

    这不是游戏,这分明是高科技艺术疗法! + = 当代魔幻现实主义

  • “祝您游玩愉快,记得调低亮度,不然真以为自己进了《星空》里出不来……”*
  • 开源版Genie 3世界模型来了:实时+长时间交互,单卡可跑,国内公司出品

    吉卜力魔法键盘:一键穿越宫崎骏的田园梦境

  • 啪嗒!* 你不是在按键盘,你是在施展动画魔法!
  • 方向键=哆啦A梦的任意门
  • 按“上”键,麦浪瞬间翻滚成《哈尔的移动城堡》的草原;
    按“左”键,路边小水洼立刻倒映出《龙猫》里胖乎乎的煤球精灵;
    连树影都讲究“光影法则”——阳光斜37.5度穿过叶片,这可是从吉卜力工作室偷师的!(嘘,别告诉久石让)

  • 脑补?不,是眼睛的叛变!*
  • 明明盯着屏幕,鼻腔却自动灌入泥土香,耳朵开始幻听蝉鸣。

  • “这真的不是宫崎骏本尊画的吗?”*
  • ——当然不是!这是我们用“如果老爷子会编程”的脑洞生成的。

  • 严肃技术彩蛋*:
  • 那些毫无违和感的渐变,其实是代码在模仿:

  • 手绘铅笔稿的颤抖感
  • 水彩边缘的晕染哲学
  • 连云朵都坚持“胖乎乎萌系画风”
  • (温馨提示:长期使用可能导致现实风景索然无味,慎按!)
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    当代码遇见科幻:Matrix-Game 2.0 的奇幻冒险

    1. “开源魔方”能整多大活?

    测试完之后,我们不得不承认——Matrix-Game 2.0 简直是个技术界的魔术师!它不仅能在键盘上敲出虚拟世界,还能让你在里面跟AI玩捉迷藏(虽然AI偶尔会躲进墙里,物理引擎表示头疼)。
    作为一个开源项目,它已经成功让程序员们集体兴奋:”原来我不用去好莱坞也能造《头号玩家》?” 当然,画质有时候会让人想起10年前显卡炸裂的青春,AI陪你聊天时也可能突然蹦出一句哲学三问:”你是谁?我在哪?今晚吃啥?”
    但别急!罗马不是一天建成的,虚拟世界也得慢慢装修。至少它证明了——未来的游戏可能真不用等Epic或Unity发慈悲了

    2. 技术宅的春天:报告里藏了啥猛料?

    上周昆仑万维不仅甩出了Matrix-Game 2.0的源码,还附赠了一本”虚拟世界构造手册“(技术报告),里面写满了让程序员狂喜的细节。

  • 数据生成:AI像上帝捏泥巴一样,随手一丢就是一片森林(虽然树的品种可能只有三种)。
  • 模型架构:比乐高积木还灵活,拼出一个世界比拼出宜家家具容易多了(至少不用看说明书)。
  • 实时交互:NPC终于不只是复读机了!……虽然有时候还是会卡在”你好,今天天气真好”的循环里。
  • 总之,这份报告告诉我们:科幻片里的虚拟世界,可能真的快被开源社区先搞出来了 —— 至于画质?嗯,像素风也是艺术
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    当AI开始玩电子游戏:Matrix-Game 2.0的炫酷登场

    AI界的新玩家

    最近AI圈又掀起了一阵风暴!这次我们的主角不是整天写诗作画的AI诗人,而是一个沉迷电子游戏的”网瘾少年”——Matrix-Game 2.0。这家伙不仅爱玩游戏,还能自己创造游戏世界!

    三大独门绝技

    这个”游戏高手”装备了三个杀手级装备:

  • 数据生产线:能从虚幻引擎和GTA5里”偷师学艺”,生产了整整1200小时的游戏素材——这够你连续看50天不重样!
  • 动作外挂:能像专业电竞选手一样录制你的每个键盘和鼠标动作
  • 视频速成术:用魔法般的扩散模型,一眨眼就能生成流畅的游戏画面
  • 性能小霸王

    最神奇的是,这位”游戏主播”:

  • 超快反应:在H100显卡上能以25帧/秒的速度直播
  • 长剧情不卡壳:能连续生成分钟的剧情不重复
  • 肉眼难辨:画面质量让你怀疑是不是专业游戏开发者做的
  • 游戏开发者的福音

    传统游戏开发团队可能要熬夜加班几个月才能做到的效果,这位AI”实习生”:

  • 用虚幻引擎和GTA5当”训练场”
  • 学会了各种静态和动态场景的把戏
  • 能把玩家的每个操作都变成画面故事
  • 这就像是给每个独立游戏开发者配了一个永不疲倦的AI助手,让游戏开发变得像玩乐高一样简单!
    小知识:1200小时的游戏素材相当于把《权力的游戏》全八季来回看20遍!AI为了学习也是拼了!开源版Genie 3世界模型来了:实时+长时间交互,单卡可跑,国内公司出品

    当程序员决定在游戏里”搞科研”

  • 一群程序员不做题,偏要去《侠盗猎车手5》里捣鼓科研设备* —— 是的,你没看错,他们真的这么干了!而且搞得还挺像那么一回事儿。
  • “正经”科研人员的不正经实验场地

  • 场地选择:放着那么多正经模拟器不用,非要选一个能抢劫、能飙车、还能和警察玩捉迷藏的游戏当实验室
  • 工具选择:用了Script Hook V这个”游戏外挂”,愣是把娱乐工具改造成了科研仪器
  • 成果产出:这群人竟然收集了超过120万个视频片段 —— 这得在洛圣都街头晃悠多少天啊!
  • 令人意外的”科学成果”

    最搞笑的是,他们居然声称这个”在游戏里瞎折腾”的系统准确率超过99%!也就是说:

  • 你对着游戏里的虚拟红灯停车,系统记录了
  • 你闯红灯被警察追,系统也记录了
  • 你开着坦克在市中心横冲直撞…好吧,系统还是记录了
  • 结论*:下次有人说”打游戏没用”,请把这份研究甩他脸上 —— 看,我们这不就”玩”出科研成果来了吗?
  • 开源版Genie 3世界模型来了:实时+长时间交互,单卡可跑,国内公司出品

    GTA5数据采集:”侠盗猎车手”遇上”变形金刚”

    想象一下,GTA5 的游戏世界不再是简单的预设脚本,而是一个能自己”思考”的AI狂想曲!昆仑万维的 Matrix-Game 2.0 把这变成了现实——他们的AI不再依赖干巴巴的文本指令,而是学会了”用眼睛看世界”,然后用动作创造新画面。

    这套AI的”造梦”逻辑是这样的:

  • 第一步:视觉减肥(不是)
  • 原始视频数据被时空压缩,就像把一部电影压成GIF,但又不像某信表情包那样糊。
  • 输入的画面会被3D Causal VAE(别管名字,理解成AI版Photoshop)和CLIP图像编码器(AI的眼睛)分析,帮你记住关键特征。
  • 第二步:AI版”你画我猜”
  • 丢掉文本输入,改纯靠视觉+动作预测下一帧的画面。(想象你在闭眼开车,AI全靠手感帮你模拟路况……这很GTA!)
  • 然后,Diffusion Transformer(DiT)——一个拥有”想象力”的AI画家,会在脑海里描绘一整个潜在画面序列。
  • 第三步:从脑补到”实拍”
  • 3D VAE解码器上场,把这些虚拟的画面解码成真实视频。(就像把你的梦境导出成电影!)
  • 为什么这么做?

    传统AI可能因为”语言先验”(比如程序员写”车”字的时候脑子里想的是特斯拉,但AI脑补成了五菱宏光)导致画面跑偏。但Matrix-Game 2.0改成了纯视觉+动作驱动,专注像素的动态变化,避免了”AI瞎猜”。

    交互模式:比你的游戏键盘更懂你

    为了让AI生成的游戏世界能与人互动,Matrix-Game 2.0整合了两大”人类王牌输入设备”:

  • 鼠标控制 通过多层感知机(MLP)和时序自注意力调整AI的逻辑(简单说就是你鼠标一抖,AI就知道你想漂移)。
  • 键盘输入 通过交叉注意力查询特征(你按”W”加速,AI不会让你突然倒车)。
  • 结论?* 这套系统像是GTA5里的NPC突然学会了”读心术”,不仅能理解玩家的操作意图,还能自主生成合理的世界反应——以后在虚拟世界飙车,AI可能会比你更像个老司机!
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    当AI决定拍电影:自恋的扩散生成机制

    你们以为拍电影难?那你们肯定没见过AI拍电影时的心路历程。

    传统AI导演的烦恼

    以前的世界模型就像一位健忘的导演:

  • 上一秒还在拍科幻片,下一秒切到爱情片(误差累积)
  • 前一帧主角在吃饭,后一帧嘴里嚼的是空气(暴露偏误)
  • 情绪连贯?不存在的,表情比川剧变脸还快
  • AI:“怪我咯?”

    Matrix-Game 2.0:新时代AI导演的自我修养

    昆仑万维的科学家们一拍大腿:“既然AI总跑偏,那干脆让它自己当自己的观众!”于是,他们祭出了自恋式创作大法——

  • 别管真实世界了,跟着自己的感觉走!(自回归生成)
  • 前一帧是自己瞎编的?无所谓,下一帧顺着编就行!(Self-Forcing)
  • 不会翻车了,因为翻车也是剧情的一部分!(误差累积?不存在的)
  • AI现在拍片子的逻辑,就像人类吹牛时越吹越顺——谎话说到连自己都信了,自然就不会露馅了!

    最终效果

    以前:AI拍的“剧情”像噩梦剪辑
    现在:AI拍的“剧情”至少是连贯的噩梦

  • 人类的电影工业颤抖吧,AI开始用自信撑起剧情了!*
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    当AI开始自学成才:因果扩散模型的奇妙冒险

    第一步:师徒情深——教师与学生的奇幻漂流

    想象一下,有一个勤奋的教师模型在课堂上苦口婆心地灌输知识,而旁边的学生模型一边假装听课,一边偷偷用AI版”小抄”(自条件生成机制)把自己训练成学霸。这场师徒之间的”知识蒸馏”大战,不是为了考试及格,而是为了让学生无限逼近老师的神级生成效果,同时完美避开误差叠加的坑!

    第二步:效果炸裂?先看实验!

    在这场”AI界的华山论剑”中,Matrix-Game 2.0 和 Oasis 世界模型展开了激烈的较量。

  • Oasis:昙花一现的艺术家
  • 生成视频前几十帧还不错,但后面就开始放飞自我,仿佛喝多了AI版伏特加,画面逐渐崩坏,变成了抽象派艺术。

  • Matrix-Game 2.0:稳如老狗的马拉松选手
  • 无论生成多少帧,不仅不崩,还能保持稳定输出,仿佛体内装了永动机,稳到让你怀疑它是不是偷偷吃了”AI版能量饮料”。

    结论:技术宅们的胜利!

    谁说AI一定要按部就班学习?在自驱动的加持下,因果扩散模型不仅能自学成才,还能吊打传统方法,真正做到了——“我不是针对谁,我是说在座的生成模型都是…”(咳,算了,低调点)。
    开源版Genie 3世界模型来了:实时+长时间交互,单卡可跑,国内公司出品

    【像素大战】当Matrix-Game 2.0遇上Oasis:谁才是真正的画布魔术师?

    两位”数字毕加索”的擂台赛

    让我们来看看这场AI绘图界的”奥林匹克”得奖情况:

  • 图像质量金牌:Matrix-Game 2.0 (评委点评:画面精致得能看见虚拟画笔的毛了)
  • 时间稳定性银牌:还是Matrix-Game 2.0 (毕竟人家姓”Matrix”,搞时间把戏是老本行)
  • 控制精准度奖杯:你猜对了,又是它 (控制准确到连AI自己都害怕)
  • 了不起的科技戏法

    最神奇的是,这位魔术师在疯狂输出顶级画作的同时:

  • 没有丢掉他的高顶礼帽 (指灵活性)
  • 变鸽子时手速依然飞快 (指效率)
  • 还能同时给观众讲脱口秀 (这是乱入的)
  • Oasis虽然也很优秀,但就像用水彩笔对阵数位板—我们有位选手明显更懂科技宅的心!
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    昆仑万维的”变脸术”:这次画风终于稳住了!

    从”转圈变脸”到”稳如老狗”

    还记得Oasis模型那个神奇的本领吗?—— “转一圈,画风判若两人”,简直比川剧变脸还刺激。但现在,昆仑万维的新方法终于让大家松了口气:“不好意思,这次我们不会再让大家看到AI抽风了!”
    对于落地应用来说,这简直是雪中送炭。毕竟谁也不想自己的AI助手前一秒还在正经汇报,下一秒突然给你画个抽象派头像,对吧?

    昆仑万维的开源”轰炸”

    如果AI界也有”劳模”评选,昆仑万维绝对能提名。他们就像个疯狂的“开源打印机”,今年一口气甩出了:

  • Skywork-Reward-V2 —— 奖励模型界的”小红花发放机”
  • SkyReels-V2 —— 无限时长电影生成器(虽然可能烂尾,但至少能拍完)
  • Skywork-R1V —— 多模态推理模型,让你的AI学会”看图说话”
  • Skywork-OR1 —— 文字推理界的”数学小天才”
  • Skywork-SWE —— 软件工程AI,听说写代码比实习生还勤快
  • 这一波操作,让开源社区直呼:“老哥,稳!”
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    昆仑万维的AI大秀:从模型工厂到”造梦师”的奇幻之旅

    最近,HuggingFace上掀起了一股”昆仑热”,这家公司连续搞了五天”AI新品大甩卖”,比电影院的暑期档还热闹。

  • 发布会内容一览(又名”昆仑AI全家桶”):*
  • SkyReels-A3 —— 视频生成模型(导演失业预警)
  • Matrix-Game 2.0 & Matrix-3D —— 世界模型(AI版的”我的世界”?)
  • Skywork UniPic 2.0 —— 多模态训练推理框架(能让AI同时”看图和听声”,快赶上人类了)
  • Skywork Deep Research Agent v2 —— 研究小助手(帮科学家写论文,顺便帮你编期末报告)
  • Mureka V7.5 —— 神秘新品(可能是昆仑万维的隐藏大招)
  • 这一套组合拳打下来,昆仑万维已经不止是搞AI技术了,他们正在扮演现实世界的”造梦师”。从图片、音频、视频到智能体,样样全能,简直像在AI领域开了一家技术超市。

    世界模型进化史:从科幻到现实

    之前,大家觉得世界模型是科幻电影里的东西,但现在昆仑万维和DeepMind说:”其实我们已经玩上了。”

  • 世界模型能干啥?*
  • 虚拟训练场 —— 机械臂和自动驾驶汽车不用再”实地摸索”,直接在虚拟世界练习
    物理规律预演 —— AI模拟各种情况,再也不用担心数据不够用了
    比人类学得快 —— 游戏、虚拟人、生产力工具都能靠它升级
    DeepMind的Genie 3出来之后,大家都开始意识到:”原来AI不仅能算数,还能造世界啊!”
    昆仑万维也迅速跟上,推出了Matrix-Game 2.0,这下世界模型的实用价值更大了。未来或许能让AI直接在虚拟世界里”训练自己”,像打游戏一样不断刷经验值,最终变成现实世界的”超级助手”。
    看来,昆仑万维不止是做技术,他们还能让机器做梦

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